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[34F-04] 身体的追体験のための前庭感覚提示手法
本研究では,身体的な追体験を実現するための前庭感覚提示手法について紹介する.身体運動の中でも走行運動に焦点を当て,3自由度の可動座席を用いて着座姿勢の追体験者に前庭感覚刺激を与え,バーチャルな走行感覚を提示する事を目的とする.走行感覚を生成するために,実際の走行運動の感覚に適合するように可動座席の刺激量を適切に設定した.得られた前庭感覚刺激の適合量とそれによる走行感覚の強度について述べる.
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