2019年度 人工知能学会全国大会(第33回)

講演情報

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オーガナイズドセッション » [OS] OS-8 マイニングと知識創発

[4G3-OS-8b] マイニングと知識創発(2)

2019年6月7日(金) 14:00 〜 14:40 G会場 (302A 中会議室)

砂山 渡(滋賀県立大学)、加藤 恒昭(東京大学)、西原 陽子(立命館大学)、森 辰則(横浜国立大学)、高間 康史(首都大学東京)

14:00 〜 14:20

[4G3-OS-8b-01] 対戦型ゲームにおける個人の性格や能力を反映したAIプレイヤーの作成

〇坂田 駿允1、砂山 渡1、畑中 裕司1、小郷原 一智1 (1. 滋賀県立大学)

キーワード:人工知能

最近では,多くのプレイヤーと対戦するためのオンラインゲーム環境が多くなってきている.その中でも楽しさを感じやすいのは,あまり知らない人と遊んだときよりも,実際の友人やゲーム内で親しくなった知り合いと 遊ぶ場面であることが多い.これは,遊び相手となるプレイヤーの個性(性格や能力)を感じられるためと考えられる.

そこで本研究では,AIプレイヤーのパラメータとして性格や能力を自由に設定できるようにすることで,設定可能な 範囲で任意の個性を持った AIプレイヤーとの対戦を可能にする環境の構築を目指す.実験により,ユーザが読み取りやすい AIプレイヤーの個性と読み取りにくい個性の違いを調べるとともに,ゲーム内の行動への個性の反映のさせ方について検証した.