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[1P4-GS-7-01] ディジタルゲームにおけるメタAI-キャラクターAI-スペーシャルAI 動的連携モデル
キーワード:メタAI、キャラクターAI、ゲーム、スペーシャルAI、動的連携モデル
ディジタルゲームの大規模化・複雑化は、ディジタルゲームの人工知能の発展を促し、ゲーム全体を動的に制御する「メタAI」、自律的エージェントとしての「キャラクターAI」、空間認識をサポートする「スパーシャルAI」の3つに分化し、連携するモデルとなった。これを「MCS-AI動的連携モデル」と呼ぶ。このモデルは、過去のゲームタイトルのAI構造を的確に分析すると同時に、ゲーム制作時においても明確な設計モデルとして機能する。各AIはそれぞれ問題領域(ドメイン領域)を持ち、それぞれが問題を解決し連携することで、全体として知的機能を実現する。その連携の仕方は、クエリーベースであり、クエリとその返信のやり取りによって、或いは命令と報告によって連携する。本発表では、本モデルを提案し、その有効性を検証する。
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