13:57 〜 14:00
[13D-05] 通り抜けうぉ〜る
本企画では,VR空間内に投影される迫り来る壁に対して,壁面に空けられた「穴」形状に即したポーズを取ることで,壁との衝突を回避するゲームを提案する.触覚提示デバイスを用いて衝突・ 回避時の触感覚を再現し,さらに聴覚情報を合わせることで臨場感を強める.視覚提示にはHMDを用いて,迫力や壁出現位置の自由度を追及する.プレイヤのポーズ認識には深度センサ (または単眼カメ ラ) を利用して,輪郭抽出を行い,壁との接触判定を行う.このシステムを2プレイヤ対戦形式に拡張し,プレイヤ間の身体性の対決も実現する.
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