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[32D-04] HMDを用いた360度複合現実空間における奥行き知覚
本研究ではCG映像と360度実写映像を合成した複合現実空間をHMDで体験した際の、ユーザが知覚する奥行感について検証を行った。検証用のシステムは、HMD内のVR空間に360度カメラを用いて撮影した実写映像を投影し、unityで CGとの合成を 行った。このシステムを用い、実写映像空間の表示、CG映像のみの仮想空間の表示、および実写とCG映像の複合現実空間の 3種類について、奥行き感覚の違いについて比較検証を行った。
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