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[33A-06] 気流提示による身体運動感覚の生成に関する研究
本論文では,気流が身体運動感覚の生成に与える効果について述べる.実際運動時とバーチャル運動時の皮膚感覚の相違を示す.提示条件には,能動・受動運動,制御主体性条件,視覚提示,前庭感覚提示,トレッドミル歩行,足踏みなどの変更が含まれている.着座ユーザは,実際歩行の速度より遅い気流速度で適当刺激と感じている.
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