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[1A2-03] 複数のVRエンタテイメントシステムを接続する体験評価手法「MasQueRade」の提案
近年,複数のVRエンタテイメントシステム(VRES)を運用するイベントやアミューズメント施設が急速に増加している.このような環境において,従来の個々のVR体験内を評価する体験評価手法とは別に,それらVRESそれぞれに対する評価や,体験の前後における体験者の変化そのもののリアルタイム評価,フィードバックを定期的に得る手段があれば有用であると考えた.本稿は,従来は取得されなかった体験の前後で変化する顧客の意見や,複数のエンタテイメントシステムを接続することができる体験評価手法を提案し,その実装例と効果、可能性を報告するものである.
![](https://confit-sfs.atlas.jp/customer/vrsj2017/abstract_image/1A2-03.jpg)
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