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[1G1-04] A.I.Show:VRアバタによる非同期型コミュニケーションの提案
近年,VEにおいて他のユーザもしくはエージェント間でインタラクティブなコミュニケーションを行う環境が急速に発展する可能性がある.「Layered Telepresence」のような空間をシームレスに接続する技術や,従来のゲーム等と同様の視線制御手法は重要な印象や演出の要素となるが,「場所」の概念を超えることはできても「時間」の概念を超えることは難しいという点で不十分である.本研究ではMangaGeneratorに用いられた姿勢評価関数AccuMotionアルゴリズムをHTCViveに応用することによって,相手のVR空間内での行動に対して自動でアクションを返す「A.I.Show」を設計し,ユーザ同士が時間を共有していなくてもユーザに与える印象を,非同期に提示できる手法を提案する.
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