第22回日本バーチャルリアリティ学会大会

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[SP1] 大会長挨拶・特別講演1

2017年9月28日(木) 14:30 〜 16:00 特別講演会場 (理工学部共通講義棟 6F)

座長:清川 清(奈良先端科学技術大学院大学)

[SP1-02] 特別講演1 ゲームとバーチャルリアリティ:PlayStation®VRの戦略

○吉田 修平1 (1. ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ プレジデント)

【略歴】
1986年ソニー株式会社に入社、1993年2月に現SIEに参加。以降、「プレイステーション」プラットフォーム向けに発売された数々のソフトウェアタイトルをプロデュースし、2008年よりゲーム制作部門であるワールドワイド・スタジオ プレジデントに就任。「ゴッド・オブ・ウォー」、「アンチャーテッド」各シリーズの制作を担当。2016年10月に発売したバーチャルリアリティシステムPlayStation®VRの開発も務める。

【概要】
PlayStation®VR(PS VR)は、PlayStation®4(PS4®)の魅力を高め、ゲーム体験をさらに豊かにするVRシステムとして従来の四角いスクリーンを通じた表現から、どこを向いても広がる仮想空間内に存在しているかのような体験を実現するプラットフォームである。発売から約1年、ユーザーの皆様にはゲームをはじめとした様々なVRコンテンツをお楽しみいただいている。
本講演では、ゲームやそれ以外の様々なジャンルへ拡がりを見せるPSVR向けコンテンツについて触れ、これらコンテンツの制作過程から得た知見や生み出される新しい可能性について紹介する。

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