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[TS1] コンピュテーショナルイルミネーション -能動照明から能動光線空間へ-
物体の見えは物体を照らす光源に依存することから、画像に基づくセ ンシングにおいて、入力画像を獲得するときの光源の位置・方向・波 長などを、目的に応じて工夫することが可能です。本チュートリアル 講演では、フラッシュ、プロジェクタ、ライトステージ(多波長多方 向光源装置)、および、3次元ディスプレイなどの制御可能な光源を活 用した画像処理技術について、その基礎から応用に至るまでを、講演 者らの研究事例を交えて解説致します。
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