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[4Rin1-09] 即時戦略ゲームにおけるAI学習プラットフォームの構築 及びDQNによるAIの実装
キーワード:強化学習、ゲームAI
ゲームAIは長く研究されてきた。最近数年、ニューラルネットワークの急速な発展により、以前がAI設計が難しいとされたゲームAIも出現した。AIが囲碁のような完全情報かつ逐次手番ゲームの分野で人間のプロに勝利し、現在のゲームAIに関する研究の注目は不完全情報ゲームに移っている。即時戦略ゲームは同時手番の不完全情報ゲーム一種である。本論文で、RTSゲームのルールを簡略化したAI学習環境を構築し、AI を実装したので報告する。