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[4J4-GS-6g-05] 登場人物を考慮したプロット生成システムの提案
キーワード:プロット生成
近年、コンテンツ生成の市場が拡大しており、コンテンツの基盤となるストーリーやシナリオの需要が高まっています。しかし、シナリオライターの不足や創作できるストーリーのパターンの限界などにより、シナリオ生成において人の創造力を掻き立てるようなシステムの開発が求められている。本研究では、13フェイズ理論を利用し、登場人物の役割に着目することでプロットと呼ばれるシナリオの大筋が記述されたものの生成を行った。登場人物を考慮してプロットを生成することで,ランダムに生成するよりも一貫性のあるプロットが生成できることを確認した。
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