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[9p-Z17-5] 多重化計算機合成ホログラムによる線形シフト型点像分布関数の実現
キーワード:ベッセルビーム, 計算機合成ホログラム, 3次元イメージング
我々は、長焦点深度のベッセルビーム(ニードル状スポット)を走査励起光とした2 光子イメージングにおいて、試料からの蛍光をエアリービームに変換する新しい3次元イメージング法の開発を進めている。今回は、蛍光に対する波面制御について、多重化された計算機合成ホログラムの原理に基づき、深さ位置に対して線形に面内シフトする点像分布関数の設計および3次元イメージング法への適用に成功したので、その詳細を報告する。