[PB-06] セイジカードゲームを使用したワークショップの提案
若者の政治に対する関心と投票率向上を目的としたカードゲーム開発とそれを用いたワークショップの実践
キーワード:Politician, Workshop Design, Role Play
本稿では、若者の政治への関心と投票率の向上を目的としたワークショップを提案し、考察する。政治家と市民の双方の視点が理解できる新しいカードゲーム「セイジカードゲーム」を考案し、参加者がそのゲームに参加することで、政治家、市民双方の視点が理解できるようにした。また、各政党の政策をピックアップした資料を提示し、参加者に自分に合った政党を選んでもらうワークショップを企画した。ワークショップを通じて、参加者は自分事として政治に多くの関心を持つことができた。