09:20 〜 09:40
[C5-02] 子どものウェルビーイング・コンピテンシーを高めるカードゲーム
“Super Happy Birthday”を用いた中学校の授業プログラムの開発と有効性検証
キーワード:Wellbeing Competency、Game Design、Learning Program Design
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テーマセッション
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